hier sind die Karte und das Skript:
Die Karte muss *entpackt werden* und dann hier gespeichert werden: c:\users\name\.config\mudlet\profiles\Avalon.de\map\
(Ordner anlegen falls nicht vorhanden und alle alten maps löschen)
Das Skript kann einfach importiert werden.
Zum Laufen und Mappen muss momentan zwingend der Ziffernblock benutzt werden. Normale Bewegungskommondos werden bislang nicht vom Mapperscript geparst (-> siehe Ziffernblocktastenbelegung, um ggf. Aliase selbst zu erstellen).
Das Script ist noch nicht komplett, funktioniert aber schon weitestgehend.
Das Kartenmaterial beschränkt sich auf Nereid und die wichtigsten Städte. Sollte der Autowalker an einer Stelle hängen bleiben: zuerst "mstop" (setzt das Skript vom Autowalk- zurück in den Mappermodus und dann "debug" (-> setzt Karte in Editiermodus) dann linken Mausknopf gedrückt halten und mittels Ziehen einige umliegende Räume auswählen, dann Rechtsclick und die Räume löschen und dann neu mappen. Da die Nereidkarte zu unterschiedlichen Phasen des Skrips entstanden ist, sind durchaus noch einige Mapfehler enthalten. Nachmappen löst diese Probleme.
Es sind etliche Aliase definiert. Die wichtigsten:
goto wo
suche was
Dann bekommt man eine Suchergebnisliste und kann dann per Mausklick automatisch dahingehen. Der Aufzug in Dhungar funktioniert dabei automatisch. -> suche Ebene 3
Schifffahrtsrouten können einfach per special exit von Hand gesetzt werden: exit id des Zielhafens und dann warten auf Schiffe nach tintagel beispielsweise als kommando.
Als Kommando können grundsätzlich auch Lua Scripte ausgeführt werden, wenn sie mit script: gepräfixt werden.
mstop - stoppt den Autowalker (muss benutzt werden, wenn der Autowalker mal hängen bleiben sollte. Dann erst mstop dann debug und dann die umliegenden Räume markieren, löschen und neu mappen. Ohne mstop kann man nicht neu mappen, da das Script im Autowalk Modus nicht mappt.
Neue Städte sollten mit einer entsprechenden passenden Gridgröße im dafür vorgesehenen Table eingetragen werden -> Mapperskripte. Ansonsten können die Räume oder Raumgruppen einfach mit dem visuellen Mapeeditor nachlayoutet werden.
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![Image](http://i.imgur.com/Z6z3Ql.jpg)